Software-Entwicklung
PicMonkey — Die nächste Stufe der Online-Bildbearbeitung

In a nutshell
Was zunächst als Wartung und Verbesserung einer bestehenden (flashbasierten) Webplattform begann, entwickelte sich zu einem Projekt von deutlich größerem Umfang. Neben dem gleichzeitigen Aufbau einer brandneuen WebGL-Plattform haben wir auch die mobilen Apps von PicMonkey einem Relaunch unterzogen und so das Potenzial eines modernen Technologie-Stacks voll ausschöpfen können.
PicMonkey Business Challenge
Eine komplexe und flashbasierte Online-Bildbearbeitungsanwendung, die von Millionen von Menschen genutzt wird, mit modernsten Web-Technologien umbauen, rechtzeitig bevor führende Browser Flash standardmäßig deaktivieren.
Projektübersicht
Dauer
2015 — fortlaufend
Team-Setup
interdisziplinäres Team von bis zu 20 Softwareentwickler, 1 QA Engineer und 1 Product Owner
Technologien
React, ReduxJS, Typescript, WebGL, Redux Sagas, Python, Django, Go, Ruby, ProtobufJS, Kiwi, Jest & Pupeteer, C++, WASM
Leistungen
Strategie, Software Architektur Software Entwicklung (desktop und mobile) Legacy Replacement


